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    虛擬現實 打開產業(yè)發(fā)展新空間
    更新:2024-1-9 9:55:31 稿件:中國視聽網 調整大小:【

    虛擬現實 打開產業(yè)發(fā)展新空間

     

      在江蘇省宿遷市洋河新區(qū)安全教育體驗館,參觀者進行VR安全駕駛體驗。

      

        王 力攝(人民圖片)

     

      在北京國家體育場(鳥巢)首屆鳥巢數字體驗暨元宇宙節(jié)上,觀眾體驗VR游戲。

      

        杜建坡攝(人民圖片)

      戴上VR眼鏡,在虛擬場景中享受滑雪樂趣;身處虛擬急診室,在逼真的環(huán)境中接受醫(yī)學培訓……作為連接虛擬與現實的窗口,虛擬現實(VR)已經成為新一代信息傳遞載體。近年來,隨著VR技術的日益成熟,其產業(yè)應用快速發(fā)展,融入千行百業(yè),為傳統(tǒng)產業(yè)升級提供了新的支撐。

      多行業(yè)多場景應用

      在2023年中國國際服務貿易交易會上,一款基于VR特效的敦煌導覽裝置吸引了大量觀眾排隊體驗。參觀者通過現場大屏幕和VR眼鏡穿越進敦煌莫高窟藏經洞,能夠看到絢麗多彩的壁畫,連石磚上的塵埃都清晰可見,整個人置身于藏經洞之中,仿佛伸手就能摸得到文物。產品研發(fā)相關負責人介紹:整個藏經洞的崖面1600米,我們大概拍了3萬多張照片,把它給重建出來,F在的技術能做到毫米級還原,石雕的細節(jié)都能跟現實中做得一模一樣。

      以九色鹿為原型的數字導覽員敦敦還會帶領觀眾自由地穿梭在石窟中,并停留在具體的講解位置,對壁畫進行細致的講解,而且可以通過疊加特效動畫,沉浸式呈現敦煌壁畫的歷史文化內容。

      在2023世界VR產業(yè)大會上,嘉賓可以在VR明信片體驗區(qū)域制作VR明信片,當你揮揮手,屏幕中的虛擬卡通人物也正在揮揮手。嘉賓拍攝后自動生成卡通形象,不僅可以真人同步互動,還可以生成明信片樣式動態(tài)視頻,把VR明信片帶回家。

      相關數據顯示,2021年到2023年,中國虛擬現實市場規(guī)模不斷擴大。預計到2026年,中國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模將超過3500億元。

      202210月,工業(yè)和信息化部等五部門印發(fā)的《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》指出,到2026年,產業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業(yè)領域實現規(guī);瘧,強調加速多行業(yè)多場景應用落地。通過在諸多行業(yè)的探索實踐,VR產業(yè)已經涌現出一批規(guī)模較大、易于推廣、具有實際產出并且能夠實現盈利的應用案例。

      “‘X+VR’應用場景,如黨建+VR、教育+VR、營銷+VR等,帶來了一些新的商業(yè)合作機會。整體來看,虛擬現實技術正在產業(yè)落地道路上穩(wěn)步向前。百度虛擬現實產品總經理丁志剛說。

      助力實體經濟轉型

      如今,虛擬現實產業(yè)與實體經濟深度融合進程也在不斷加快,逐步從娛樂邁向工業(yè),拓展到制造、工程、公共服務等諸多領域。

      坐進VR智能駕駛培訓模擬器,學員眼前就會出現真實還原的道路,各種天氣、路況都可以進行模擬,借助VR眼鏡的超高清視覺體驗,“VR+駕駛培訓打造了智慧學車模式。

      在東方時尚駕校,VR智能駕駛培訓已得到廣泛應用。據介紹,過去,駕校的智能駕培領域受到技術限制,只是將4D VR座椅應用到道路交通安全宣傳中,F在,“VR+AI”智能培訓體系的開發(fā)和應用,讓傳統(tǒng)實車訓練難以實現的常見事故、惡劣天氣、復雜路況等,可以通過模擬訓練完成。VR智能駕駛培訓模擬器,極大提高了學員的學習效率、駕駛能力、安全意識。

      虛擬現實產業(yè)也為農業(yè)數字化建設提供了更多可能性。一塊小屏幕,就可以讓更多人足不出戶地體驗虛擬種地。此外,VR還可以被用在農業(yè)知識科普、農產品溯源系統(tǒng)、VR農業(yè)電商等多種場景,驅動鄉(xiāng)村產業(yè)轉型升級。

      VR也是元宇宙領域的容器型基礎技術,促進數字經濟與實體經濟深度融合。2023年,工業(yè)和信息化部等五部門聯合印發(fā)《元宇宙產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計劃(2023—2025年)》。清華大學新聞與傳播學院元宇宙文化實驗室主任沈陽教授介紹,該計劃凸顯了數字經濟與實體經濟的深度融合,將元宇宙技術引入傳統(tǒng)經濟中,使得實體經濟具備更多的數字化屬性。隨著6G提上日程、5G走深向實,VR將獲得更強大的計算和通信能力,為實體經濟的產業(yè)發(fā)展提供更強大的支撐。

      迎來發(fā)展窗口期

      中國虛擬現實產業(yè)鏈日臻成熟,但仍然存在關鍵核心技術薄弱、自主產業(yè)生態(tài)體系不完善、缺乏統(tǒng)一的行業(yè)應用標準等短板,尚不能滿足消費者高品質體驗和行業(yè)客戶大規(guī)模數字化應用的需求。

      中國工程院院士趙沁平認為,虛擬現實的技術體系初步形成,細分技術也在不斷發(fā)展和成熟。虛擬現實產業(yè)正在從1.02.0階段演進。

      針對行業(yè)的痛點問題,相關政策持續(xù)加力!短摂M現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展五大任務。中國虛擬現實產業(yè)迎來新一輪政策利好,初步構建起以技術創(chuàng)新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的發(fā)展窗口期。

      各地也紛紛出臺產業(yè)促進方案,引導虛擬現實行業(yè)健康有序發(fā)展。浙江省印發(fā)《浙江省虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2023—2027年)》,提出到2027年虛擬現實產業(yè)規(guī)模超千億元。江蘇無錫、福建廈門、山東青島和濰坊、北京通州和石景山、上海寶安和虹口分別圍繞虛擬現實發(fā)布相關產業(yè)扶持政策,組織產、學、研、用各方面力量協同解決產業(yè)發(fā)展的關鍵共性技術等問題。

      虛擬現實已展現出拉動新型消費的潛力,成為地方產業(yè)經濟布局的焦點,并逐步成為實現各行業(yè)數字化轉型的支柱型技術。中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院院長張立說。

     

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