中國目前有0-8歲幼兒2.3億,每年新生人口2500多萬,親子教育與親子游樂占比55%,兒童服務(wù)業(yè)態(tài)需求趨勢越來越大。二胎政策放開后,每年新生嬰兒可達(dá)到2000萬以上,許多父母也越來越愿意為孩子的成長,娛樂和教育花錢。
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院最新發(fā)布的《中國室內(nèi)兒童游樂園行業(yè)市場前瞻與投資規(guī)劃分析報告》顯示,兒童游樂產(chǎn)業(yè)如今發(fā)展勢頭迅猛,兒童消費市場近年來保持15%的高速發(fā)展,未來兒童消費市場將達(dá)到2萬億元。
兒童數(shù)字涂鴉墻系統(tǒng)
小頤“兒童數(shù)字涂鴉墻系統(tǒng)”,專注兒童互動娛樂和教育,從科學(xué)角度啟發(fā)2-6歲兒童感官認(rèn)知和藝術(shù)創(chuàng)造力,孩子們在觸摸屏上手繪涂鴉,通過AR技術(shù)實時生成有趣的動畫場景。 產(chǎn)品充分將娛樂與教育相結(jié)合,提供多感官親子互動,充分釋放兒童的動手及創(chuàng)作天性!
優(yōu)點
多屏觸控、一屏多人、趣味性、寓教于樂、吸引力、娛樂式教育、主題多樣、易操作
應(yīng)用場景
可運用于各種兒童學(xué)習(xí)、游樂場所。如兒童樂園、博物館、科技館、商場兒童游樂區(qū)以及早教中心等。
幼兒教育
將STEAM教育模式融入兒童娛樂
系統(tǒng)背景主題
豌豆星球、公主城堡、海底探險
森林之旅
昆塔傳奇、侏羅紀(jì)公園、歡樂圣誕
硬件方案
電子茶幾(單雙)、定制款觸摸查詢機(jī)、拼接屏、激光投影(單雙)
根據(jù)主題、場地以及場景需求提供對應(yīng)方案。
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