嚴(yán)格來(lái)說(shuō),視頻并不是一種可交互的媒介,但近期麻省理工學(xué)院的一項(xiàng)全新研究項(xiàng)目決心要改變這一現(xiàn)狀。
學(xué)校的CSAIL實(shí)驗(yàn)室研發(fā)出了一種新型科技,能夠讓觀(guān)眾“觸摸”到視頻中的物體,還可以按照自己的想法直接進(jìn)行操控,達(dá)到與真實(shí)世界中類(lèi)似的效果。也就是說(shuō),有了這項(xiàng)技術(shù)之后,你能夠觸摸視頻并對(duì)視頻中的物體做出改動(dòng)。
舉個(gè)例子,假如你正在YouTube上觀(guān)看一則彈吉他的視頻,那你可以操控鼠標(biāo)撥動(dòng)琴弦,觀(guān)察它們的振動(dòng),就像是自己在彈奏一樣。
這一CSAIL新模型的工作原理就是分析每個(gè)物體的振動(dòng)頻率,利用算法分析對(duì)傳統(tǒng)相機(jī)拍攝出來(lái)的視頻進(jìn)行分析。
他們截取視頻中的一小段,比如說(shuō)五秒,利用新型技術(shù)分析這一段視頻中的振動(dòng)模式生成現(xiàn)實(shí)預(yù)測(cè)模型,并對(duì)物體的反應(yīng)做出預(yù)測(cè)。
一般來(lái)說(shuō),想要實(shí)現(xiàn)視頻游戲等交互媒介的現(xiàn)實(shí)互動(dòng)都需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)虛擬模型。往往這一過(guò)程成本高、費(fèi)時(shí)長(zhǎng),而且需要非常多的人力投入。
但成功之后,這項(xiàng)新技術(shù)就能夠切實(shí)簡(jiǎn)化現(xiàn)實(shí)視頻與CG創(chuàng)作相融合的過(guò)程,它所呈現(xiàn)出來(lái)的效果要比Roger Rabbit和Cool World這些奇幻動(dòng)畫(huà)片好得多。
麻省理工學(xué)院還利用最近大熱的手游Pokémon Go舉了例子:設(shè)想一下,有了這項(xiàng)新技術(shù)之后,當(dāng)妙蛙種子出現(xiàn)在路邊的灌木叢中將會(huì)是一種什么樣的場(chǎng)景?另外,動(dòng)畫(huà)電影中外星人入侵地球的場(chǎng)面也會(huì)顯得更加逼真,就像現(xiàn)實(shí)生活中周邊的城市遭受了災(zāi)害一樣。
現(xiàn)如今,AR和VR技術(shù)大獲發(fā)展,為這項(xiàng)新技術(shù)的出現(xiàn)提供了良好的發(fā)展環(huán)境和時(shí)機(jī)。最重要的一點(diǎn)是,它能夠大幅度降低VR交互產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)成本。CSAIL的這個(gè)項(xiàng)目,能夠進(jìn)一步幫助VR視頻,成為真正走進(jìn)人們生活的雙向互動(dòng)方式。
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