虛擬仿真的技術(shù)在中國博物館和科技館里面的運用越來越多,如果博物館和科技館沒有虛擬仿真系統(tǒng)基本上就已經(jīng)不能算高科技、頂級的城市名片了。
亮相青島奧帆博物館的虛擬仿真帆船系統(tǒng)就吸引了大批參觀的愛好者。這個虛擬仿真帆船系統(tǒng)是由國內(nèi)著名的虛擬仿真技術(shù)公司---睿聯(lián)嘉業(yè)公司(400-6508282,01088553466 ,15811169225,www.super-view.com.cn)為奧運博物館打造中國第一款虛擬仿真帆船游戲。
這個帆船游戲是為紀(jì)念奧運會上我國運動員殷劍勇奪帆板冠軍和繼續(xù)大力推動帆船運動的事業(yè)而定制。在博物館帆船游戲的開發(fā)過程中有很多專業(yè)技術(shù)參數(shù)技巧,尤其是在風(fēng)速不斷變換,航道不斷變換的情況下,虛擬帆船要和真實場景一樣比賽,本身這個專業(yè)中國就很少人懂。
睿聯(lián)嘉業(yè)在200平米海洋沙盤周圍布置的互動虛擬仿真的帆船游戲機(jī),大受參觀的國內(nèi)外游人的歡迎,因為這個互動虛擬仿真的帆船游戲機(jī)是四臺聯(lián)動,人們可以互相比賽,他還可以和實物帆船聯(lián)動。人們可以用機(jī)器上的兩個遙控桿,開帆船,所有的虛擬仿真的帆船是根據(jù)不同角度的風(fēng)速能和真帆船一樣沖向終點。當(dāng)帆船沖到終點后,勝利者可以和沙盤上面液晶顯示器上的我國奧運冠軍—殷劍合影。
青島電視臺采訪也重點介紹了這個中國第一款虛擬仿真帆船游戲,與200平米實物沙盤的互動趣味性。
第一款互動虛擬仿真的帆船游戲機(jī)的誕生,為世界帆船運動事業(yè)做了貢獻(xiàn)。
睿聯(lián)互動虛擬仿真帆船游戲機(jī): 400-6508282,01088553466 ,15811169225,13801105972,www.super-view.com.cn
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文章來源:中國投影網(wǎng)